home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigantic Games 2 / Gigantic Games 2.iso / pc / _b_ / battlestar / src / com6.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-12-23  |  5KB  |  210 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
  6.  * provided that: (1) source distributions retain this entire copyright
  7.  * notice and comment, and (2) distributions including binaries display
  8.  * the following acknowledgement:  ``This product includes software
  9.  * developed by the University of California, Berkeley and its contributors''
  10.  * in the documentation or other materials provided with the distribution
  11.  * and in all advertising materials mentioning features or use of this
  12.  * software. Neither the name of the University nor the names of its
  13.  * contributors may be used to endorse or promote products derived
  14.  * from this software without specific prior written permission.
  15.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
  16.  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
  17.  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  18.  */
  19.  
  20. #ifndef lint
  21. static char sccsid[] = "@(#)com6.c    5.5 (Berkeley) 6/1/90";
  22. #endif /* not lint */
  23.  
  24. #include "externs.h"
  25.  
  26. launch()
  27. {
  28.     if (testbit(location[position].objects,VIPER) && !notes[CANTLAUNCH]){
  29.         if (fuel > 4){
  30.             clearbit(location[position].objects,VIPER);
  31.             position = location[position].up;
  32.             notes[LAUNCHED] = 1;
  33.             time++;
  34.             fuel -= 4;
  35.             puts("You climb into the viper and prepare for launch.");
  36.             puts("With a touch of your thumb the turbo engines ignite, thrusting you back into\nyour seat.");
  37.             return(1);
  38.         }
  39.         else
  40.             puts("Not enough fuel to launch.");
  41.      }
  42.      else
  43.         puts("Can't launch.");
  44.      return(0);
  45. }
  46.  
  47. land()
  48. {
  49.     if (notes[LAUNCHED] && testbit(location[position].objects,LAND) && location[position].down){
  50.         notes[LAUNCHED] = 0;
  51.         position = location[position].down;
  52.         setbit(location[position].objects,VIPER);
  53.         fuel -= 2;
  54.         time++;
  55.         puts("You are down.");
  56.         return(1);
  57.     }
  58.     else
  59.         puts("You can't land here.");
  60.     return(0);
  61. }
  62.  
  63. die()         /* endgame */
  64. {
  65.     printf("bye.\nYour rating was %s.\n", rate());
  66.     post(' ');
  67.     exit(0);
  68. }
  69.  
  70. live()
  71. {
  72.     puts("\nYou win!");
  73.     post('!');
  74.     exit(0);
  75. }
  76.  
  77. /*
  78.  * sigh -- this program thinks "time" is an int.  It's easier to not load
  79.  * <time.h> than try and fix it.
  80.  */
  81. #define KERNEL
  82. #include <sys/time.h>
  83. #undef KERNEL
  84.  
  85. post(ch)
  86. char ch;
  87. {
  88.     FILE *fp;
  89.     struct timeval tv;
  90.     char *date, *ctime();
  91.     int s = sigblock(sigmask(SIGINT));
  92.  
  93.     char *getenv();
  94.     char *status_game;
  95.     char status_game1[100];
  96.  
  97.  
  98.     gettimeofday(&tv, (struct timezone *)0);    /* can't call time */
  99.     date = ctime(&tv.tv_sec);
  100.     date[24] = '\0';
  101.  
  102.  
  103.     status_game = getenv("BATTLE_SAVE");
  104.     strcpy(status_game1, status_game);
  105.     strcat(status_game1, "battlestar.log");
  106.  
  107.     if (fp = fopen(status_game1,"a")) { 
  108.         fprintf(fp, "%s  %8s  %c%20s", date, uname, ch, rate());
  109.         if (wiz)
  110.             fprintf(fp, "   wizard\n");
  111.         else if (tempwiz)
  112.             fprintf(fp, "   WIZARD!\n");
  113.         else
  114.             fprintf(fp, "\n");
  115.     } else
  116.         perror(status_game1);
  117.     sigsetmask(s);
  118. }
  119.  
  120. char *
  121. rate()
  122. {
  123.     int score;
  124.  
  125.     score = max(max(pleasure,power),ego);
  126.     if (score == pleasure){
  127.         if (score < 5)
  128.             return("novice");
  129.         else if (score < 20)
  130.             return("junior voyeur");
  131.         else if (score < 35)
  132.             return("Don Juan");
  133.         else return("Marquis De Sade");
  134.     }
  135.     else if (score == power){
  136.         if (score < 5)
  137.             return("serf");
  138.         else if (score < 8)
  139.             return("Samurai");
  140.         else if (score < 13)
  141.             return("Klingon");
  142.         else if (score < 22)
  143.             return("Darth Vader");
  144.         else return("Sauron the Great");
  145.     }
  146.     else{
  147.         if (score < 5)
  148.             return("Polyanna");
  149.         else if (score < 10)
  150.             return("philanthropist");
  151.         else if (score < 20)
  152.             return("Tattoo");
  153.         else return("Mr. Roarke");
  154.     }
  155. }
  156.  
  157. drive()
  158. {
  159.     if (testbit(location[position].objects,CAR)){
  160.         puts("You hop in the car and turn the key.  There is a perceptible grating noise,");
  161.         puts("and an explosion knocks you unconscious...");
  162.         clearbit(location[position].objects,CAR);
  163.         setbit(location[position].objects,CRASH);
  164.         injuries[5] = injuries[6] = injuries[7] = injuries[8] = 1;
  165.         time += 15;
  166.         zzz();
  167.         return(0);
  168.     }
  169.     else
  170.         puts("There is nothing to drive here.");
  171.     return(-1);
  172. }
  173.  
  174. ride()
  175. {
  176.     if (testbit(location[position].objects,HORSE)){
  177.         puts("You climb onto the stallion and kick it in the guts.  The stupid steed launches");
  178.         puts("forward through bush and fern.  You are thrown and the horse gallups off.");
  179.         clearbit(location[position].objects,HORSE);
  180.         while (!(position = rnd(NUMOFROOMS+1)) || !OUTSIDE || !beenthere[position] || location[position].flyhere);
  181.         setbit(location[position].objects,HORSE);
  182.         if (location[position].north)
  183.             position = location[position].north;
  184.         else if (location[position].south)
  185.             position = location[position].south;
  186.         else if (location[position].east)
  187.             position = location[position].east;
  188.         else
  189.             position = location[position].west;
  190.         return(0);
  191.     }
  192.     else puts("There is no horse here.");
  193.     return(-1);
  194. }
  195.  
  196. light()        /* synonyms = {strike, smoke} */
  197. {        /* for matches, cigars */
  198.     if (testbit(inven,MATCHES) && matchcount){
  199.         puts("Your match splutters to life.");
  200.         time++;
  201.         matchlight = 1;
  202.         matchcount--;
  203.         if (position == 217){
  204.             puts("The whole bungalow explodes with an intense blast.");
  205.             die();
  206.         }
  207.     }
  208.     else puts("You're out of matches.");
  209. }
  210.